Описание игры
Как и в оригинальной версии игры, в Counter-Strike: Source друг другу противостоят команда контр-террористов (спецназа) и команда террористов в серии раундов. Каждый раунд выигрывается посредством выполнения определённой миссии (такой как подрыв бомбы или спасение заложников), либо после уничтожения всех членов вражеской команды. Карты
Все классические карты из оригинальной игры были переделаны и улучшены с учётом возможностей движка: повышена детализация, изменены текстуры и модели. В первой версии игры число карт было невелико, но позже разработчики добавляли с помощью системы Steam новые карты, расширяя возможности игры и движка. В CSS используются римейки старых карт, а также несколько новых карт, созданных разработчиками специально для Source. Существует 18 стандартных карт:
- cs_assault
- cs_compound
- cs_havana
- cs_italy
- cs_militia
- cs_office
- de_aztec
- de_cbble
- de_chateau
- de_dust
- de_dust2
- de_inferno
- de_nuke
- de_piranesi
- de_port
- de_prodigy
- de_tides
- de_train
Каждая буквенный индекс имеет своё обозночение:
- de - террористы должны подорвать бомбу в специальных точках закладки
- cs - спецназ должен вывести заложников к точке спасения
- ba - карты для мода с тюрьмой
- fy - цель карты, уничтожить силы противника
- dm - карты для мода DeathManch
- surf - карты с наличием специальных пандусов, по которым игрок скользит до нужной ему точки.
- zm - карты для ZombieMod
- as - карты, на которых задача спецназа вывести в точку эвакуации VIP персону
- deathrun - карты c полосой припятствий
- aim/awp - где нет зоны закупки, игроку даётся оприделённое оружие
- gg - карты для GunGame
Отличия от оригинальной игры
Основной идеей разработчиков был перенос культовой Counter-Strike на новый игровой движок, не задевая игровую механику оригинала. В сущности, CS:S имеет минимальные отличия в игровом плане от своего предшественника. Были переработаны хитбоксы, улучшен сетевой код и исправлены старые баги. Помимо этого, было увеличено вдвое (до 64) максимально допустимое количество игроков на сервере. Используются более четкие текстуры, средний размер которых 512х512 пикселей (128х128 в оригинале), а также высоко полигональные модели. Широко используются возможности движка, связанные с зеркальными отражениями — у оружия снабжённого оптическим прицелом, можно видеть окружающую обстановку сзади игрока на линзе прицела, когда оно находится в не приближенном состоянии. Звуковые эффекты теперь соответствуют акустическим условиям, введена поддержка Surround Sound 5.1 и 7.1. Новые возможности движка помогли сделать карты более детализированными, появились валяющиеся на земле бутылки, пакеты, шины на которые также действует физическая модель. Физика полета гранат, а также эффекты поражения гранатами изменены в сторону большей реалистичности.
Большинство оружия идентично Counter-Strike 1.6, за исключением щита, который был доступен контр-террористам. Также была убрана возможность покупки патронов отдельно от оружия.
Популярные модификации
- Zombie mod
- CSS: DeathMatch
- CSS: RPG
- VIP mod
- Jail Mod
- Death Run
